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TW的DCS中绘图创建兼容性的DC  

2010-04-09 13:35:56|  分类: DC|Gdi|Gdi+ |  标签: |举报 |字号 订阅

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CPaintDC dc(this); // device context for painting
 
 dituDC.CreateCompatibleDC(&dc);//如果这里的参数&dc是NULL,创建的是显示器兼容DC
 
 //dituBitmap.CreateBitmap(ScreenWidth,ScreenHeight,1,32,NULL);
 dituBitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc,ScreenWidth,ScreenHeight);
 //如果不创建与DC兼容的位图,那么它选入DC后,仍然是空的显示为全黑色
 dituOld = dituDC.SelectObject(&dituBitmap);

 dituItem.CreateCompatibleDC(&dc);
 //dituItemBitmap.CreateBitmap(ScreenWidth,ScreenHeight,1,32,NULL);
 dituItemBitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc,ScreenWidth,ScreenHeight);

_____________________________________________________________________

        不应该用到这么多内存DC: 如dituItem,我们保存下来了他以前的位图dituOldItem = dituItem.SelectObject(&dituItemBitmap);但是经过多次绘图或者是其他原因,位图对象dituOldItem已经无效了,最后我们在析构函数恢复DC时: dituItem.SelectObject(dituOldItem);

       dituItemBitmap.DeleteObject();

       dituDC.DeleteDC();

这里有可能出现错误因为dituOldItem已经无效了,改正方法为去掉删除对象的过程,直接删除DeleteDC!

以后还可以这样改成,不用这么多DC了,仅保存图片信息HENHMETAFILE m_hEmf或者是HBITMAP m_hBm,等需要绘图是直接划到内存DC上九OK了

还有注意:CPaintDC 只用于onpaint中,不同于CClientDC。

A CPaintDC object can only be used when responding to a WM_PAINT message, usually in your OnPaint message-handler member function.

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